La fourmilière
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L'Empire Des Ténèbres (jeu de société créé en 1994/1995). Empty L'Empire Des Ténèbres (jeu de société créé en 1994/1995).

Sam 10 Juil - 0:59
L'Empire Des Ténèbres montre la rivalité qui oppose les termites aux fourmis depuis des millions d'années.


Voici, vue en coupe verticale, une termitière "cathédrale" appartenant au termite supérieur Macrotermes Bellicosus.

L'Empire Des Ténèbres (jeu de société créé en 1994/1995). Coupe_10

En 1 se situe la réserve de sciure installée au sommet du nid des termites (l'endoécie).
En 2 se trouvent les meules sur lesquelles les termites cultivent un champignon symbionte.
En 3 ce sont les chambres à couvain (nurseries) où sont élevées les nymphes.
LR est la loge royale où résident les fondateurs de la colonie (la reine et le roi).

La paroi (paraécie), très dure et poreuse, est constituée de boue malaxée par les ouvriers puis séchée grâce à leur salive qui sert de durcisseur.

Cave, cavités et cheminées sont responsables de la thermorégulation de l'édifice : l'air frais y pénètre par la base en entrainant avec lui l'humidité produite par la cave ; il remonte par les cavités en se réchauffant, puis s'en échappe par les cheminées avec le trop-plein de chaleur, de moiteur et de Co2 produit par les habitants et les fermentations générées par leurs activités.

Les piliers isolent le nid de l'hygrométrie trop élevée dans la cave, et les puits creusés par les termites eux mêmes, jusqu'à plus de 20 m de profondeur, leur permettent de collecter l'eau emmagasinée dans les nappes phréatiques en cas de sécheresse. La T° d'une termitière est quasi constante et toujours maintenue autour de 27°C.


En coupe horizontale, presque au ras du sol, le cœur de la termitière se présente à peu près comme suit.

L'Empire Des Ténèbres (jeu de société créé en 1994/1995). Coupe_11

La branche morte est déjà bien entamée par les voraces termites !


Mais une termitière peuplée c'est bien plus spectaculaire !

L'Empire Des Ténèbres (jeu de société créé en 1994/1995). Couleu10


La reine se tient au centre, dans sa loge royale (anciennement le copularium), choyée par une armée d'ouvriers zélés et entourée de gardes imperturbables.

L'Empire Des Ténèbres (jeu de société créé en 1994/1995). Couleu11

En A l'équipe des nourrisseurs.
En B celle des latrines et des pêcheurs d'œufs.
En C les toiletteurs bâbord et tribord.
En D un gros soldat de la garde royale en faction à l'une des entrées de la loge.
En E échange de nouvelles entre un ouvrier et un soldat.

Pendant qu'une équipe l'alimente devant, au bouche à bouche (trophallaxie)...

L'Empire Des Ténèbres (jeu de société créé en 1994/1995). Couleu12


... une autre récupère derrière les œufs qu'elle pond par petites grappes au rythme effréné de 30 000 unités par jour.

L'Empire Des Ténèbres (jeu de société créé en 1994/1995). Couleu13

Ses rejets organiques sont par la même occasion collectés.


Le roi se tient en permanence à ses côtés, prêt à la féconder autant de fois que nécessaire.
Et comme elle se tape déjà une belle physogastrie... Eh ben, mon cochon !  Embarassed  

L'Empire Des Ténèbres (jeu de société créé en 1994/1995). Couleu14

C'est un couple uni et incapable de quitté la salle du trône où il reste emmuré à vie !


Ouvriers termites occupés à cultiver, sur une préparation de bois mâché provenant de leur réserves de sciures, un champignon particulier
(Termitomyces) qui leur permet d'assimiler la cellulose contenue dans les végétaux qu'ils ne peuvent digérer directement.

L'Empire Des Ténèbres (jeu de société créé en 1994/1995). Couleu15


Ouvriers portant les soins habituels aux nymphes (nourrissage, toilettage et protection) dans deux chambres juxtaposées.

L'Empire Des Ténèbres (jeu de société créé en 1994/1995). Couleu16


Les termites sont aveugles et ne se repèrent ou communiquent dans le noir total de leur cité que grâce aux attouchements antennaux et à la perception de phéromones.


Un petit soldat mandibulé quémande de la nourriture liquide à un ouvrier qui va la lui régurgiter au bouche à bouche.

L'Empire Des Ténèbres (jeu de société créé en 1994/1995). Couleu19


Chaque orifice débouchant dans la cavité est étroitement gardée par un puissant soldat mandibulé derrière lequel s'affairent les habitants du nid.

L'Empire Des Ténèbres (jeu de société créé en 1994/1995). Couleu17


Dernier aperçu de l'ensemble grouillant de "millions" de termites.

L'Empire Des Ténèbres (jeu de société créé en 1994/1995). Couleu18


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Les fourmis chasseresses appartenant au genre Dorylus (siafu en langue swahili) hantent les steppes africaines en semant la terreur devant leurs colonnes nomades pouvant mesurer 200 ou 300 m de long, regrouper jusqu'à 20 millions d'individus, et se déplacer à la vitesse de 20 m/heure. Rien ne peut arrêter leur marche hasardeuse, sauf le feu. Ce n'est donc pas pour rien qu'on les surnomme les huns du monde des insectes. Ces créatures du diable n'ont pas de demeure fixe et se déplacent constamment d'un endroit à l'autre en quête d'une nouvelle station de repos où leur séjour se prolongera sur quelques semaines ou plusieurs mois selon l'abondance des proies disponibles à chasser alentour ou des œufs que leur souveraine aura besoin de pondre.
La colonne Magnan* pénètre en force dans mon logis.

L'Empire Des Ténèbres (jeu de société créé en 1994/1995). Couleu20

* Magnan, en langue provençale, veut dire goinfre.



De grandes fourmis soldates se tiennent menaçantes sur les flancs, mandibules largement ouvertes, pour protéger leurs sœurs évoluant dans leur dos.


L'Empire Des Ténèbres (jeu de société créé en 1994/1995). Couleu22


Leur reine évolue au milieu de la foule sous bonne escorte.

L'Empire Des Ténèbres (jeu de société créé en 1994/1995). Couleu21


Les porteuses de larves l'accompagnent tout au long de son périple.

L'Empire Des Ténèbres (jeu de société créé en 1994/1995). 39_pho10


La phase nomade vient de prendre fin, et toute l'armée des fourmis Dorylines est confortablement établie dans un nouveau bivouac.
Vue l'architecture qu'il se paye, ça doit être son anniversaire à la grosse. Lol !  Lol !

L'Empire Des Ténèbres (jeu de société créé en 1994/1995). Couleu24


La reine Magnan, qui se magne aujourd'hui de produire de nouvelles générations de sujettes avant de souffler ses bougies,
peut pondre à un rythme soutenu quelques millions d'œufs par mois, soit 250 millions dans toute son existence.

L'Empire Des Ténèbres (jeu de société créé en 1994/1995). Couleu25


Et si, par malheur, il lui survient à quelqu'un d'imprudent le désire de foutre ses doigts dans la jolie pièce montée, juste pour goûter... Aïe Aïe Aïe !!! Shocked

L'Empire Des Ténèbres (jeu de société créé en 1994/1995). Couleu26



Fin de la 1ère partie

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